带你看看一个不一样的顶尖视效奖

本文作者发布于2020-12-23
AEAF是什么?
摄影爱好者们有话说了,
AE是自动曝光,AF是自动对焦。
Bingo!只是今天我们要说的AEAF,可不是拍照时的这两项自动锁定,
它是一项集竞赛、演讲、展映于一体的专业性全球赛事,
也是国际重要的特效作品交流平台。
我们都知道,
电影界有奥斯卡,
电视界有艾美奖,
音乐界有格莱美,
新闻界有普利策,
特效界有VES(美国视觉效果协会奖)。
而我们今天要说的是AEAF,
它也是个特效技术奖。
历史不算悠久,
颁奖礼排场也不大,
但想跻身其中还真没那么容易。
不吹不黑,
看看它的获奖作品,你就知道有多难了。
来说说每年大热的“电影视效”组别,
铜奖由MPC制作的《哥斯拉2:怪兽之王》摘得,
这部号称“要什么逻辑,看什么剧情,有特效就够了”的爆米花怪兽爽片,
又是一场视效狂欢,吃瓜群众们看完直呼过瘾。
银奖由维塔数码制作的《阿丽塔:战斗天使》摘得,
这部卡梅隆策划了20年的电影,将“动作捕捉”提升到了“表情捕捉”的新高度。
并且打造出了电影史上第一个CG与真人结合的角色,让我们又体验了一把肾上腺素飙升的快感。
影片动用三万台电脑,总渲染时长高达4.32亿小时…
主角阿丽塔眼睛的CG模型多达900万个多边形,脸上的细微绒毛超过50万根…
而卡神在接受媒体时透露,这么庞大的制作体量只是《阿凡达》续集电影技术的试水过程…
用一部电影试水另一部电影,这波操作也是很6了。

然而,这两部影片,

都败给了同为维塔数码制作的《复联4:终局之战》。
这部创造全球影史票房新纪录的电影,
已经超过了近十年来票房最高纪录保持者《阿凡达》。
同样,在上文提到的本届VES(美国视觉效果协会奖)的赛场,

《复联4:终局之战》也斩获了“最佳电影视觉效果”组别的金奖。

在AEAF历年的获奖和入围作品中,我们可以看到,
这些作品都有一个共同点:特效只是载体,内容才是影片的灵魂。
获奖作品不仅有着纯熟的特效技术,
更重要的是,特效是为内容服务的。
正如制作《阿丽塔》的维塔数码视效总监Eric说,
“我们所做的特效,目的就是让观众在看电影时忘掉技术。”
这是AEAF在特效赛事中独有的魅力,
愿天下所有努力的人们一生好运~!
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